F-lash 公式ガイド・コレクション編
すべて集めるといい事がある。きっと。
シークレットルームメッセージ出現条件ヒント
メッセージ1/12 | とりあえず200ゲームモードで、グラフの悪そうなエリアをプレイしてみよう。 |
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メッセージ2/12 | 一番右のメニューで表示されるハイスコア。ここが0点なのはもったいない。 |
メッセージ3/12 | ゲームをプレイしまくればそのうち出る。「さいてい」では厳しいが。 |
メッセージ4/12 | エリア「すごくよい」のプレイが出現の近道! |
メッセージ5/12 | とりあえずこのゲームを画面が真っ黒くなるまでプレイしまくれ! (電池切れの事じゃないよ) |
メッセージ6/12 | 梅龍が怒ってる!?この条件にはもってこいだ。 |
メッセージ7/12 | 特殊アイテムの名前が判明するこの条件は、運だけでなく展開の良さも重要。 |
メッセージ8/12 | "状態"のヒントが記されている。読める確率は通常時の1/4032(504x8)。 |
メッセージ9/12 | 一番最初のゲームに注目。ぶどう・もも・いちごが揃っただと!? |
メッセージ10/12 | 「さいこう」をつかみ取れ。そのヒントはメッセージ1/12にある。 |
メッセージ11/12 | 「さいこう」や「さいてい」にこだわるな。時には程々も大事。 |
メッセージ12/12 | 素人目には分からない特殊アイテム。これが読めるのなら、それが既に出たということだ。 |
バッジ獲得ヒント
バッジ1 | 200ゲームモードで、良いグラフのエリアでプレイすれば出る。 |
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バッジ2 | 800ゲームモードをクリアすれば確実。 |
バッジ3 | これは運が全て。一番最後のバッジになるかもしれない。 |
バッジ4 | ヒントはこのガイドブックのどこかに書かれている。 |
バッジ5 | 詩音の誘惑に耐える必要がある。まずはミステリー・フィーバー獲得を。 |
バッジ6 | ドラマチックなバトルに贈られるバッジ。エリアが良すぎると入手困難になる。 |
バッジ 7~10 |
条件は全て同じ。難易度は、詩音<梅龍<繁と百合。 |
会話について
会話はエピソード0~エピソード24の全部で25種類ある。
会話は以下5種類のシチュエーションに分類される。
戦況初期状態・劣勢・優勢・フィーバー中・プレミアム
会話発生確率
通常:得点ゼロ時の1/18、フィーバー:1/40
会話中に他の会話が始まることは無い。ただし、 確変・フィーバー・イベント突入・ミッション進捗などにより会話が中断される場合がある。 これらは「会話ブレイカー」とも呼ばれる。
エピソード7「ひめられし のうりょく」は最初に劣勢になった時点でスタートする。 この会話のみ途中で中断しても、バトル中2度とこの会話は行われない。
エピソード19「しげるの じゃくてん」は、 最初のミステリー・フィーバー突入後26ゲーム目までに必ずスタートする。
エピソード0「きせき」は、ミラクル・フィーバー突入時にスタートする。
エピソード24「あいの こくはく」は、 同一バトル内でエピソード19~23が完了し、かつ フィーバー中に会話突入フラグが立った場合のみスタートする 最も厳しい条件となっている。
目次 /システム /エリア /フィーバー /イベント /コレクション